Laufspiele im Kindergarten - so mobilisieren Sie Kinder spielerisch

Fröhliche Laufspiele für Kinder. Fröhliche Laufspiele für Kinder.
Sie betreuen Kinder im Kindergarten und möchten einige Laufpiele mit Ihren Schützlingen spielen? Nachfolgend finden Sie einige Ideen, die Ihnen weiterhelfen.
Was Sie benötigen
Das schaffen Sie mit Links
  • Tuch zum Augenverbinden

Wie Sie Laufspiele spielen

  • Blinde Kuh: Hierbei verbinden Sie einem Kind mit einem Tuch die Augen. Dieses Kind muss die anderen Kinder versuchen, zu fangen. Interessant an dem Spiel ist, dass die anderen Kinder so nah wie möglich an die blinde Kuh herankommen müssen, ohne gefangen zu werden. Dies ist eines der ältesten Laufspiele im Kindergarten, das Ihren Kindern sicher Spaß machen wird.
  • Blinder Floh: Verbinden Sie einem Spieler werden die Augen. Alle anderen Kinder müssen sich hüpfend fortbewegen, wobei die Mitspieler nur 10 Sprünge freihaben, der blinde Floh jedoch so oft hüpfen kann, wie er will. Derjenige, der als Erster gefangen wird, ist der nächste blinde Floh.
  • Der Kaiser schickt seine Soldaten aus: Bilden Sie zwei Gruppen, die sich mit einem Abstand von 20 m gegenüberstehen. Die erste Gruppe sendet einen Mitspieler aus, der auf die ausgestreckten Hände der zweiten Gruppe klatscht. Er muss auf drei Hände klatschen. Wenn er die dritte Hand abgeklatscht hat, muss er schnell zurück zu seiner Gruppe rennen, denn dieser dritte Soldat muss versuchen, ihn zu fangen.
  • Misslingt es, den Soldaten zu fangen, so muss der dritte Abgeklatschte die Gruppe wechseln. Wird der Soldat gefangen, so muss auch er wechseln. Auch dies ist eines der Laufspiele, die seit vielen Jahrzehnten im Kindergarten gespielt werden.
  • Enten jagen (auch für sehr kleine Kinder geeignet): Losen Sie zwei Spieler aus. Der eine Spieler ist der Fuchs, der andere die Entenmutter. Alle anderen Spielteilnehmer sind nun die Küken. Die Küken berühren mit den Händen die Hüfte der Entenmutter, während der Fuchs versuchen muss, das letzte Küken, das sich festhält, durch Abschlagen zu fangen.
  • Die Entenmutter versucht, mit ihren ausgestreckten Armen dies zu verhindern. Wenn der Fuchs das letzte Küken gefangen hat, so spielt er die Entenmutter und das gefangene Küken wird zum Fuchs.

Was Sie bei Spielen im Kindergarten beachten müssen

  • Denken Sie immer daran, die spielenden Kinder im Kindergarten bei ihren Laufspielen gut zu beobachten. Gerade bei solchen Spielen besteht eine relativ hohe Verletzungsgefahr, da ein Kind umgeworfen werden kann.
  • Halten Sie immer einen Erste-Hilfe-Koffer bereit und sorgen Sie dafür, dass sich jederzeit ein Telefon bzw. ein Handy in der Nähe befindet, damit notfalls ein Krankenwagen gerufen werden kann. Bei Laufspielen haben sich Kinder schon schwere Gehirnerschütterungen zugezogen.
  • Achten Sie auf gutes Schuhwerk, wenn Kinder Laufspiele im Kindergarten spielen.

Teilen Sie den Eltern einen Tag vorher mit, dass Sie ihren Kindern feste Schuhe anziehen sollen, damit sie bei dem Fangspiel auch wirklich mitmachen können.

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