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Professor Layton und der Ruf des Phantoms - Laytons Aufgaben freischalten

Für den Bonus müssen Sie alle Rätsel gelöst haben.
Für den Bonus müssen Sie alle Rätsel gelöst haben.
Sie haben "Professor Layton und der Ruf des Phantoms" so gut wie durchgespielt und Ihres Wissens sind alle Rätsel gelöst, aber der Bonus lässt sich einfach nicht freischalten? Was also müssen Sie tun, um an Professor Laytons Aufgaben zu kommen?

Wie Sie in "Professor Layton und der Ruf des Phantoms" an den Bonus kommen

  • Wenn Sie in "Professor Layton und der Ruf des Phantoms" an den Bonus kommen wollen, dann müssen Sie das Spiel bereits komplett durchgespielt haben. Das heißt, Sie müssen wirklich alle verfügbaren Rätsel gefunden und gelöst haben. Selbstverständlich müssen Sie im Zuge dessen auch alle Häuser des Spiels freischalten. 
  • Sie sollten selten oder gar nie die Lösungshilfen des Spiels in Anspruch genommen haben. Haben Sie die Hilfe nämlich zu oft genutzt, so haben Sie am Ende zu wenig Pikarat, um die Bonusrunden freizuschalten. 
  • Haben Sie das Spiel und alle enthaltenen Mini-Spiele vollständig durchgespielt, so müssen Sie warten, bis der Abspann komplett durchgelaufen ist. Nach dem Abspann sollten Professor Laytons Aufgaben schließlich als Bonus freigeschaltet sein.

Welche Häuser Sie für Professor Laytons Aufgaben freischalten müssen

  • Auch ein Mini-Spiel ist freizuschalten, bevor Sie an in "Professor Layton und der Ruf des Phantoms" an Laytons Aufgaben kommen. Es handelt sich dabei um das Mouse-Alley-Minispiel. Sie müssen zum Freischalten 10 Mausabzeichen einsammeln. Dazu sollten Sie auf plötzlich auftauchende Mäuse tippen. Außerdem müssen Sie das Rätsel "Like Foretells" lösen und sich dabei mit den Fischen unterhalten.
  • Freizuschaltende Häuser sind auf dem Weg zu Laytons Aufgaben das Haus des Biologen, das Haus des Bootsmannes, das Haus des Flötenspielers und das Haus des Puppenspielers. Zuletzt müssen Sie das Haus des Puzzlemeisters erobern. 
  • Um das Haus des Biologen freizuschalten, müssen Sie einfach nur das Laytonmobile beenden und das Fischtank-Minispiel lösen. Für das Haus des Bootsmannes sind alle zehn verfügbaren Spielzeugzug-Minispiele zu lösen, während das Haus des Flötenspielers durch Beenden des Spiels zu erhalten ist. Wenn Sie alle drei Puppenshows beenden, kommen Sie an das Haus des Puppenspielers und für das Haus des Puzzle-Meisters sind alle 167 Rätsel des Spiels zu lösen.
helpster.de Autor:in
Sima Moussavian
Sima MoussavianFür Sima liegt die Schule noch nicht weit zurück. Sie erinnert sich noch gut an die Inhalte. In ihrer Freizeit lernt Sima gerne neues und probiert sich dabei auch im Heimwerken.
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