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Sims 3: einen Sim wiederbeleben - so kann's klappen

Hat man viele Stunden in einen Sim investiert, so ist es recht schade, wenn dieser vom Sensenmann abgeholt wird. In Sims 3 gibt es jedoch einige Tricks, mit welchen Sie Ihren Charakter wiederbeleben können. Wie das funktioniert, erfahren Sie hier.

Den Tod in Sims 3 umgehen
Den Tod in Sims 3 umgehen © rudolf ortner / Pixelio

Den Sim wiederbeleben

  1. Haben Sie den Sim verloren, so gehen Sie ins Forschungszentrum und nehmen Sie dabei die Urne des jeweiligen verstorbenen Charakters mit.
  2. Geben Sie diese dort nun ab, um einen Versuch durchführen zu lassen. In Kürze müssten Sie dann auch schon die Ergebnisse erhalten und erfahren, dass Ihr Sim in Sims 3 nur als Geist leben kann.
  3. Um dies zu ändern, müssen Sie Ambrosia herstellen und dieses im Geländer verteilen. Kommt der Geist Ihres alten Charakters vorbei, so wird dieser die Speise probieren und anschließend wieder zu einem normalen Charakter. So können Sie ihn wiederbeleben.

Ambrosia können Sie mit der Pflanze des Lebens sowie dem Fisch des Grauens herstellen. Während Sie den Samen der Pflanze sammeln müssen, können Sie den Fisch des Grauens auf dem Friedhof fangen. Hierfür wird als Köder der Engelhai benötigt und die Erfahrungsstufe 10 beim Angeln.

Die Zeitspanne bei Sims 3 erhöhen

  • Nachdem Sie den Sim wiederbeleben konnten, sollten Sie einen Blick auf die Einstellungen des Spiels Sims 3 werfen, welches Ihnen ähnliche Probleme in Zukunft nimmt.
  • Finden können Sie diese, indem Sie im Spiel unten links den Button für "Einstellungen" auswählen und dort die Werte für die Alterung ändern. Diese können Sie nicht nur verlangsamen, sondern auch komplett abstellen und damit erreichen, dass Ihr Sim nicht älter wird.
  • Beachten sollten Sie, dass die Alterung nur dafür sorgt, dass im Spiel der natürliche Tod aufgehoben wird. Es ist jedoch immer noch möglich, dass durch z.B. zu wenig Essen oder ähnliche Faktoren der Sim stirbt.
  • Wenn Sie die Lebenspanne des Sim verlängern wollen, können Sie diesen auch mit der Eigenschaft "tollpatschig" ausstatten. Kommt dann der Sensenmann vorbei, so wird dieser womöglich sagen, dass die Tollpatschigkeit des Sim amüsant ist und das Abholen jetzt zu früh wäre.
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