Ratespiel - so vertreiben Sie sich am Lagerfeuer die Zeit

Ratespiele am Lagerfeuer - das macht Spaß! Ratespiele am Lagerfeuer - das macht Spaß!
Ein Ratespiel macht Alt und Jung Spaß. Sie brauchen dafür nur ganz einfache Dinge wie Knete (Knetmasse) oder Papier und Stift.
Michelle Miller
29.06.2011 Michelle Miller
Was Sie benötigen
Das schaffen Sie mit Links
  • Knete
  • Papier/Stift

So organisieren Sie ein lustiges Ratespiel

Für das Ratespiel "Kneteraten" brauchen Sie ein Päckchen Plastilin oder Bastelknete in verschiedenen Farben.

  • Bestimmen Sie, wer anfängt und als Erster aus der Knete eine Figur formt. Das kann eine Person sein, ein Tier, ein Gegenstand oder auch ein abstrakter Begriff, wie z. B. Liebe. Die anderen Mitspieler stellen Fragen, die mit Ja oder Nein zu beantworten sind. Bei einer Ja-Antwort darf eine weitere Frage gestellt werden, bei einer Nein-Antwort stellt der nächste Mitspieler (im Uhrzeigersinn) seine Frage. Wer richtig geraten hat, was die Knetfigur darstellt, darf als Nächster eine Figur kneten.
  • Hier ein Beispiel für Fragestellungen beim Ratespiel "Kneteraten": Es geht um eine grüne Figur aus Knete. Fragen könnten nun sein: Ist es ein Tier? Ja. - Lebt es bei uns? Nein.  - Lebt es in Afrika? Nein. - Ist es ein heute lebendes Tier? Nein. - Ist es ein ausgestorbenes Tier? Nein.  - Ist es ein Fabelwesen? Ja. - Ist es ein Drache? Ja!

Ein weiteres Spiel fürs Lagerfeuer

Auch "Personenraten" ist ein lustiges Ratespiel für eine Gruppe von Kindern oder auch Erwachsenen.

  1. Auf mehrere Blatt Papier schreiben Sie Namen verschiedener Personen, je eine Person pro Zettel. Dies können Personen aus der Gegenwart sein, historische Personen oder auch fiktive Personen, wie Harry Potter.
  2. Aus den verdeckt liegenden Zetteln zieht nun ein Spieler einen Zettel und hält ihn so, dass die anderen Mitspieler ihn lesen können, aber er selbst nicht. Der Zettel wird verdeckt vor dem Spieler abgelegt und der Spieler stellt nun Ja/Nein-Fragen, um zu erraten, welche Person er gezogen hat. Jeder der anderen Mitspieler kann die Frage mit Ja oder Nein beantworten.

Es ist eine nette Idee, für den Sieger, d. h., für denjenigen, der am schnellsten die Lösung erraten hat, einen kleinen Preis auszusetzen.

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